Como Apostar em Roleta
Preto, vermelho, par, ímpar… são várias as formas de apostar em roleta. Este, que é provavelmente o jogo de casino mais famoso do mundo, entusiasma qualquer pessoa. O pico de adrenalina cresce quando a bola começa a definir o número onde vai parar.
Mas sabes jogar roleta? Fica a conhecer como o fazer e qual o objetivo deste jogo de fortuna ou azar.
👉 O que é a Roleta?
Antes de te explicarmos ao detalhe como apostar em roleta vamos, em primeiro lugar saber do se trata este popular jogo de casino.
A roleta, um dos jogos de casino mais famosos, tem três variantes: a roleta europeia, a roleta francesa e a roleta americana.
👉 Como jogar Roleta
Jogar roleta é muito simples. Cada jogador coloca as fichas nos números/combinações pretendidos, e será o croupier (virtual, nos jogos de roleta online) que definirá o limite para a colocação de cada aposta.
Depois, a bola será posta a rolar numa pequena roda até parar num número específico, o número vencedor.
As apostas serão pagas aos jogadores mediante o tipo/valor de aposta que seja colocado. Há diferentes tipos de apostas, que consoante o seu grau de probabilidade, são mais ou menos valiosas. Pode-se apostar num número apenas ou em vários números, para além das apostas exteriores.
De seguida vamos analisar como apostar em roleta europeia.
📌 Como apostar em Roleta europeia
A Roleta europeia conta com 37 casas, do 0 ao 36. Há dois tipos de apostas nesta roleta: a interior e a exterior.
Na primeira, pode-se escolher entre os vários números da mesa em separado, em grupos de números (como por exemplo em interseções de números), e ainda em filas.
Na secção exterior, podemos encontrar apostas “mais acessíveis”, ou seja, há mais probabilidade de sair vencedor com valores de apostas mais reduzidos. Neste caso, pode-se apostar par ou ímpar, vermelho ou preto, partes (1-18 e 19-36) e dúzias (1-12, 13-24, 25-36). O 0, geralmente, favorece a casa. Seguem os seguintes exemplos:
Aposta interior na Roleta
Pleno
Apostar em pleno significa apostar (ou colocar a(s) ficha(s)) num único número, do 0 ao 36. Caso a aposta seja concretizada, o jogador vence na razão de 35:1. Por exemplo, apostando 5€ recebe 175€.
Cavalo
Com apenas uma aposta, o jogador pode apostar em dois números, colocando a ficha na linha que os separa. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 17:1, ou seja, pegando no exemplo anterior, com 5€ pode vencer 85€.
Cavalo 0
Exatamente como a aposta anterior, no entanto inclui o zero. Ou seja, aposta em qualquer número que esteja ao lado do 0 (0+1, 0+2 ou 0+3). Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 17:1, ou seja, com 5€ pode vencer 85€.
Rua
Aposta em três números utilizando a mesma aposta, sendo apenas necessário colocar as fichas em cima da linha exterior da mesa, sendo considerados os números na vertical. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 11:1, ou seja, com 5€ pode vencer 55€.
Trio
Utilizando a mesma aposta, o jogador pode apostar nos pontos de interseção entre os números 0, 1 e 2, ou 0, 2 e 3. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 11:1, ou seja, com 5€ pode vencer 55€.
Canto
Com apenas uma aposta, o jogador pode apostar em quatro números em simultâneo, bastando colocar no ponto onde os mesmos se encontram, como por exemplo, entre os números 4, 5, 7 e 8. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 8:1, ou seja, com 5€ pode vencer 40€.
Linha seis
Apostar em linha seis significa apostar em duas ruas. Neste caso, o jogador coloca a sua aposta na linha superior entre as duas, apostando em qualquer número presente nessas ruas. Por exemplo, pode colocar a aposta entre os números 3 e 6, apostando então nos números 3, 2, 1, 6, 5, 4 em simultâneo. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 5:1, ou seja, com 5€ pode vencer 25€.
Linha superior
Ao apostar na linha superior, o jogador pode apostar no 0, 1, 2 e 3 em simultâneo, bastando apenas colocar as fichas no ponto exterior superior onde o número 3 e 0 se encontram. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 8:1, ou seja, com 5€ pode vencer 40€.
Aposta exterior na Roleta
A aposta exterior refere-se aos tipos de apostas que estão presentes na parte exterior dos números. Vamos então conhecer os vários tipos:
Coluna
No fim de cada coluna, é apresentada uma caixa marcada com “2:1”. É possível apostar nessa coluna por completo, sendo apenas necessário colocar a ficha na caixa. A aposta é concretizada se o número que sair na roleta corresponder a essa coluna. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 2:1, ou seja, com 5€ pode vencer 15€.
Dúzia
A dúzia é um tipo de aposta que permite apostar num grupo de 12 números. Há três tipos de dúzias: a 1.ª 12 (1 ao 12), a 2ª 12 (13 ao 24) e a 3ª 12 (25 ao 36). O 0 (zero) não está incluído nas dúzias. Para ganhar, basta que o número onde a bola parou esteja dentro da dúzia apostada. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 2:1, ou seja, com 5€ pode vencer 15€.
Vermelho
Ao apostar vermelho, o jogador está a apostar em todos os números pintados a vermelho (18 no total). Basta colocar a aposta no losango vermelho para esta ser considerada. O 0 (zero) não está incluído. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 1:1, ou seja, com 5€ pode vencer 10€.
Preto
Ao apostar preto, o jogador pode apostar em todas as casas pretas (18 no total). Caso seja um número numa casa preta, a aposta é concretizada. O 0 (zero) não está incluído. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 1:1, ou seja, com 5€ pode vencer 10€.
Par e Ímpar
Apostar na casa que diz par significa apostar em todos os números que são pares na mesa (18 no seu total). O 0 (zero) não está incluído. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 1:1, ou seja, com 5€ pode vencer 10€.
Apostar na casa que diz par significa apostar em todos os números que são ímpares na mesa (18 no seu total). O 0 (zero) não está incluído. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 1:1, ou seja, com 5€ pode vencer 10€.
Primeira parte e Segunda parte
Apostar na primeira parte significa que o número extraído estará na primeira metade da mesa, geralmente representada como “1-18”. O 0 (zero) neste caso não está incluído. A aposta é paga se o número extraído estiver nesse intervalo. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 1:1, ou seja, com 5€ pode vencer 10€.
Semelhante à primeira parte, apostar na segunda parte remete para a segunda parte da mesa de jogo, ou seja, o jogador, ao colocar a sua aposta na caixa 19-36, acredita que o número estará entre esse intervalo. O 0 (zero) aqui não está incluído. Caso a aposta seja concretizada, vence na razão 1:1, ou seja, com 5€ pode vencer 10€.
Outras aposta na Roleta Europeia
Há uma segunda mesa de apostas, onde se podem fazer três tipos de apostas adicionais: vizinhos, órfãos e terceiros. Estes tipos de apostas têm em consideração a posição dos números na roleta e não na mesa de jogo.
Vizinhos
Os números próximos a um determinado número na roleta são também conhecidos como “vizinhos de”. A aposta nos “Vizinhos” consiste em escolher um número específico e em apostar também nos números próximos.
Órfãos
O jogador aposta em números órfãos, ou seja, que não estão nem muito perto, nem muito longe do 0 (zero) na perspetiva da roleta e não da mesa de apostas.
Terceiros
Este tipo de aposta corresponde a cada terço da roleta. Esta aposta corresponde ao oposto dos vizinhos do zero.
Nestas secções, é pago o valor correspondente à aposta colocada em cada número.
👉 O que é um croupier?
Um croupier é o responsável por pagar as apostas aos jogadores ou à banca (no caso da aposta não ser vencedora).
No caso da roleta, o croupier é quem supervisiona as apostas colocadas por cada jogador, determina o término de tempo para colocação da aposta e coloca a bola a rolar na roleta. Em jogos de casino ao vivo, deve ser a pessoa que melhor sabe as regras do jogo, ajudando, sempre que necessário, os jogadores a colocarem as suas apostas, tornando o jogo mais fluído.
Posteriormente, e consoante o número onde a bola para, o croupier anuncia o(s) vencedor(es) e faz a distribuição dos valores por cada jogador.
👉 Probabilidades da Roleta
Como já percebeste, quanto mais específica for a aposta, menor é a probabilidade, logo, maior é a razão para pagar (o caso do pleno, apostar num número específico). Por outro lado, quanto maior o conjunto de números em que apostas, maior é a probabilidade de acertares, logo menor vai ser o prémio a receber.
No caso das apostas pagas na razão de 1:1, a probabilidade de acertar é mais elevada, por isso o prémio a receber é menor.
Ou seja, o pagamento é inversamente proporcional à dificuldade da aposta.
👉 Jogar roleta
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